Мобильные игры за последние годы стремительно продолжали развиваться, это ожидается и в 2022 году. Что ждать от индустрии игр в 2022 году, расскажет маркетинговый аналитик Эрик Сейферт.
Изменения ожидаются в области play-to-earn. Против игровой индустрии с play-to-earn выступят, как ожидается, Apple и Google.
Отсутствие игр на основе play-to-earn
Модель play-to-earn, где геймеры могут зарабатывать реальные деньги, препятствует таким платформам как Apple и Google получать свой заработок в полной мере. Особенно это касается Apple, которая боится потерять средства на транзакциях.
Что с веб-платежами
Суд обязал Apple разрешить разработчикам видеоигр оставлять альтернативные ссылки на оплату, хотя на данный момент они запрещены на платформе Android. Эксперт предполагает, что разработчики в области игровой индустрии буду искать новые альтернативные пути монетизации, чтобы не платить комиссионные платформам. Как это сделал Фейсбук, предлагающий игру Pac-Man Community на своей платформе.
Продвижение видеоигр в своем каталоге
На сегодняшний день далеко не все разработчики видеоигр используют этот тренд по причине большого размера портфолио. Тут есть определенные сложности с перенаправлением пользователей. Но ситуация в 2022 году может измениться. Поскольку есть сближение между разработчиками игр и рекламными компаниями. Перекрестное продвижение – это реальный выход из сложившейся ситуации, и он будет актуален.
Возврат тренда лицензирования IP
Ожидается повышение интереса к лицензированию IP, однако, процесс покупки франшизы должен быть скрупулезно продуман. Важно эффективно произвести перфоманс-маркетинг, нацеленный на результат. Необходимо ответить на вопросы: сочетается ли бренд с особенностями игры, подходит ли IP для определенной целевой аудитории, как много предстоит вложить средств для привлечения пользователей на основе этой франшизы.
Android как приоритетная платформа
При введении АТТ, как предполагает Эрик Сейферт. Может выиграть платформа Android. Она уже разработала новые правила защиты конфиденциальности, но менее жесткие, чем у iOS. По этой причине разработчикам видеоигр стоит задуматься над тем, как изменить стратегию и оптимизировать программу под платформу Android. И вторая причина – большой спрос именно на платформу Android среди таких стран как Индия, Бразилия, Нигерия. На долю платформы iOS приходится мизерный процент.
Увлекательные приложения предлагает команда NIX Solutions. Популярными приложениями разработчиков NIX являются BrickArena, uSquareHead, uFingerBall. Узнать подробнее о продуктах компании, проектах в области разработок мобильных приложений видеоигр можно на официальном сайте, с отзывами можно ознакомиться на странице NIX Solutions reviews.